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「私にはあんなちんけな神社なんてどうでもいいの。 私の目的は全人類に復讐することなの」 『東方Project』の登場キャラクター。初出はPC-98時代の作品(通称『東方旧作』)『東方靈異伝』の地獄ルート10面ボスとして登場。 初登場時は「Mima」とローマ字表記で、公式では言及されていないものの魅魔との一致点が多く、ほぼ同一キャラといって差し支えない。 魅魔という漢字が付いたのは次作『東方封魔録』にてラスボスを務めた時。 『東方夢時空』『東方怪綺談』では自機の一人も勤めている。 二つ名は、「Revengeful Ghost」(『靈異伝』)、「久遠の夢に運命を任せる精神」(『夢時空』)、「悪霊さん」(『怪綺談』)。 専用BGMは「天使伝説」(『靈異伝』魔界ルート10面ボスと共通)、「Complete Darkness」(『封魔録』)、 『Reincarnation』(夢時空)。 『靈異伝』時点での「Mima」という名前は「薨」の訓読みが由来であった可能性がある(「薨かる」と書いて「みまかる」と読み、貴人などが亡くなるの意)。 また、名前が中国語圏におけるサキュバスを意味しており、某イラストサイトで名前単独で検索するとサキュバスのイラストがちょくちょく引っかかる。 googleの画像検索でも同様で、検索の際にはand検索が欠かせない。 + 詳細な原作設定 博麗神社に怨みを持つ悪霊。 青いマントやローブを基調とした服装、月を意匠とした大きな杖、三角帽子等が特徴。 また太陽、月、星の3つを模様としてあしらっているものもある。 この3つは「三精」と呼ばれ、Windows版以降の東方では世界観に大きく関わっている部分がある。 また、『封魔録』初登場時や各種EDを見るに、普段は戦闘時と違い比較的普通の服を来ている様子。 『靈異伝』では後出作品とはかなり違う衣装(EDで「死」の字が書かれているのが分かる三角頭巾や両手にナイフ等)、 更に2つ名からして邪気がたっぷりで、 EDでは「あんたなんかに幽霊の気持ちがわかってたまるもんですか!」と怨み節も漏らしていたが、 『封魔録』では「長い時を生きて(?)いるうちに邪気もすっかり抜けてしまった」との事。 この頃には博麗の力を得て全人類に復讐するという目的もどうでもよくなり、靈夢に倒された後は、 彼女をからかいに行くのが日課となっている。 初登場は地獄ルート10面のボスであるが、第2作である『封魔録』以降は博麗神社の周辺にいる模様。 『夢時空』および『怪綺談』では博麗神社の神(祟り神)的な存在となっている。 人間界は自らのものであると思っている。そのため『怪綺談』では「魔界人のくせに、生意気だわ」と、 人間界にやって来た魔界人を懲らしめるために魔界に乗り込んでいる。 悪霊であるためか、月が出ていると力が沸くようで、『夢時空』で自機として選んだ際のEDでは月を沈まないようにしてもらった。 だが人間よりも人間的な性格をしており、魅魔自身は「悪霊」と言われた事に怒っていたりしている。 魅魔自身あまり物事を長く覚えてられないせいか、自分が悪霊である事を半分忘れかけていたりするが、 そのおかげで現在は比較的楽しく暮らしている様である。 ちなみに、魅魔は悪霊であるため足が無いのだが、やろうと思えば足を出す事が出来る模様。 実際『怪綺談』のボムのカットインでは足がある。 なお、『封魔録』は霧雨魔理沙のデビュー作でもあり、具体的な関係は不明だが、彼女からは「魅魔様」と呼ばれていた。 性格が全然違うように見える旧作から現在まで通しても、人に対して敬称を付ける魔理沙というのは非常に貴重。 + 二次創作での扱い ファンからの愛称は専ら「魅魔様」、他にはくだけた感じで「ミマ-」、「みまーん」等。 旧作絡みという事で霊夢や魔理沙との絡みが多い。彼女こそ「博麗神社に祭られる神」というネタも定番。 特に魔理沙との絡みは定番ともいえ、「師弟関係」や「親子のような関係」を描いた作品が多い。 「師弟関係」については、魔理沙が様付けで呼んでいる事や、 『夢時空』での魅魔の対魔理沙勝利台詞が「もっと修行しなさい、魔理沙」であるという点、 また、星弾幕やビットから展開される弾幕といった戦闘での共通点から生まれたものだと思われる。 ちなみにMUGENを含め「マスタースパーク」等のレーザーを魅魔が放つ描写もよく用いられるが、 原作では魅魔様がレーザーを撃つ場面はほとんど見られない。一種の逆輸入のようなものである。 「親子のような関係」というのは、魔理沙が家出娘であるという点からの解釈で、 親の愛を満足に受けられなかった魔理沙に母親のように接する魅魔様も見られる。 多分二人の馴れ初めはこんな感じ また、自機になった絡みで幽香や、ラスボスだった神綺などとの絡みもある。 アリスはEDで無理矢理メイドにされたせいか、苦手意識を抱かれるような描写が多く用いられる。 たまに「さやかたさんトコのオリキャラ」呼ばわりされる事がある。 文字通り同人作家さやかた氏の東方二次創作にて魅魔が頻繁に登場するのだが、多くは出オチ担当である。 その上ほとんどのキャラに「誰だアンタ」扱いされており、そこから「オリキャラ」呼ばわりが広まったと思われる。 他にも某スレでの「よくわかりませんがここにエビフライ置いておきますね→魅魔がエビフライを食べてしまう」 というAAのやりとりから生まれたエビフライネタも時々見かける。特に掲示板関連ではよく見るネタである。 そして、魅魔のネタを語る上で外せないものの内の一つが出番ネタである。 どちらかというとマイナーな旧作キャラではあるが、シリーズ初期の大物でかつ霊夢に並ぶ最古参として人気があり、 ファンからはWin版への登場を期待されているのだが、現時点では一度も登場した事が無い。 アリスや幽香といった旧作から設定を変更して再登場するキャラが出る中、置いてけぼり状態の彼女だったが、 2007年末に発表された上海アリス幻樂団製作の音楽CD「幺樂団の歴史4」のジャケットには、なんと魅魔様の姿が! この音楽CDは所謂PC-98時代の作品のサウンドトラックなので、旧作時代を代表する彼女が描かれたのだと思われる (ちなみにこの魅魔と、同じく描かれている霊夢、魔理沙はぬいぐるみで、 これは収録されている曲の元である『夢時空』のパッケージのセルフパロディとなっている)。 これにより近々魅魔様が復活するのではないか?という淡い期待を全魅魔様ファンが持ったのだが、 残念ながらそれ以来音沙汰無しである。 そんな訳で出番が無くて拗ねているといった扱いや、悲しみを背負った哀愁ある姿の魅魔様が描かれたり、 はたまた「もし新作に魅魔様が出たら」といった具合のネタが数多く存在する。 + しかし…… ゲーム本編ではないものの、原作者執筆小説『東方香霖堂』にて、霊夢と魔理沙がそれらしい悪霊がいた事を話している。 それが下記の会話。 魔理沙「ところで、博麗神社の神様ってなんだっけ? 悪霊 ……は違うよな」 霊夢「余り記録が残ってないのよね。昔に 悪霊 に取り憑かれた事はあったけど……」 まあ、この悪霊が誰であるとはっきり言っているわけではないのだが、ファンの間では十中八九魅魔様であろうと言われている。 良く分かる魅魔様復活派の苦難 また、二次創作ではスペカルール発生以前に登場して以降出番をもらえていないため、その点をネタにしている作品も多い。 完全自動進行のブラウザローグライクゲーム『 魅魔の宮殿 』も作られた。 + そしてもう一つのネタが…(カオス注意) そしてもうひとつのネタが某したらばにあるスレ「おーい、誰か魅魔様の行方を知らんか?」である (タイトルはLeaf・Key板の名物スレ、「おーい、誰か久弥の行方を知らんか?」のもじり)。 新作が発表されては復活を期待し、全容が明らかになっては落ち込みを繰り返した結果なのか、 キャラクターの本スレであるにも拘らず、現在ではAAネタのループをひたすら繰り返している有様である。 一つ前の書き込みを改変してネタにする 新スレ早々「そんなことより次スレ立てたよー」 新スレ(ry サニーミルクが「もう次スレは立てないって約束したじゃないですかァーッ!!」 新(ry 何故か コンスコンが 1000を取りにくる s(ry 妖夢が埋めにくる 魔理沙「うちの魅魔見ませんでした?」(元ネタは『三丁目のタマ』) 「ミマザナドゥ先輩!!ミマザナドゥ先輩じゃないですか!!」 なんだか未曾有の展開だな… ところで魅魔様って誰だっけ? 「私が魅魔様だよー」「なんだこのクソガエル」 これが流れの 一部 。もはや魔窟である…。 ちなみに「クソガエル」呼ばわりについては、 『風神録』Extra選択時の「おや、遊ぶのかい?あんたも相当物好きだねぇ。」という一文が魅魔様の口調を思わせ (『夢時空』以降はこんな感じだった)、 期待は最高潮に達したのだが、その正体は…という流れから。 今では蔑称としての意味合いは無く単なるネタだが、字面の事もあるので、 無関係な所ではこのネタはやめておいた方がいいだろう。 そしてもはや代名詞となっているのが、 初代スレ 301に書き込まれた八頭身が発言した「でも魅魔様の搾乳ならちょっと見たいかも」である。 丁度乳ネタで盛り上がっていたとはいえ、突如投下された「搾乳」というキーワードにスレ内は困惑、 しかもしつこく「魅魔様の搾乳見たくね?」などと発言し徐々にスレ住人を洗脳。 搾乳ネタはスレと切り離せない関係にまでなってしまった。 よってスレ内で搾乳ネタが出た際にはその時の発言者と共に 八頭身が 301を殴る というお約束が今なお続いている。 さらには殴るAAについても、杖で突いたり棒高跳び蹴りしたりダストアタックしたり、 果ては『封魔録』キャラを召喚して攻撃させたりと妙にバリエーションが増えている。 この件に関しては語り出すとやたらと長くなるので、是非 ニコニコ大百科 を見ていただきたい。 ただし、後期にはスレ内のネタの度合いが濃くなりすぎてしまい、 「今ひょっとしてマジレスした?」というネタはあれど一応真面目なレスをする時もあったはずが、 終いには「マジレスするな」を地で行くような空気に陥る場合もあり、 「普通に魅魔様について語りたい派」とのトラブルにまで発展してしまう。 最終的には普通のスレを新設して棲み分けという形で落ち着いた。 こういう経緯もあるので、掲示板等でこれらのネタを書き込む際には注意したい。 戦闘力についてはババア年齢が高いキャラが大きくないわけが無いというこの界隈では定番の理論により、 大きめに描かれる事が多い。搾乳出来るか?知らん。 「わたしゃここにいるよ…」 (以上、ニコニコ大百科より転載、改変) MUGENにおける魅魔様 + barai氏 harudi氏製作 手描きドット barai氏 harudi氏製作 手描きドット 八雲藍などを製作しているbarai氏(ドット画像はharudi氏)によるもの。 魔理沙と繋がりがあるという設定のためか、マジックミサイルやレーザーなど、魔理沙も使う技を多く使用する。 超必殺技も極太レーザーを撃つ「ブラスタースパーク」、旧作魔理沙と共に撃つ「ミマリサ砲」、 体力30%以下の時のみ使用可能な、東方サッカーのカットインが入る大技「トワイライトスパーク」が搭載されている。 ブリスにも対応。もう何も怖くない また、特撮めいた大技も習得している模様。 更新でポートレートやカットインがページ上部のものと同じ物に差し替えられた。 AIもデフォルトで搭載されており、中々良く動いてくれる。 外観・挙動はこんな感じ(非最新版) デフォAIの挙動(14 42~)と解説(22 38~) また2012年5月10日より、紅毛玉氏による外部AIも公開されており、今後の活躍が期待される。 + RicePigeon氏製作 RicePigeon氏製作 上記のものを改変したもの。 氏の他キャラ同様格ゲー風にアレンジされており、オーレリーズっぽい技も搭載されている。 ベアトリーチェのボイスも搭載されている…が、所々日本語が間違っているのはご愛嬌。 現在は新MUGEN専用のものが「Infinite Loli Factory」にて代理公開されている。 + soruzin氏製作 『東方夢時空』仕様 soruzin氏製作 『東方夢時空』仕様 『東方夢時空』で自機キャラだった魅魔様をsoruzin氏がSTG仕様でMUGENキャラとして製作。 公開は2014年2月23日。現在はβ版0.10である。 STG仕様なので特殊な性能と独特の操作感覚となっており、普通の対戦格闘にはちょっと不向き。 撃破動画のターゲットとして挑んでみるのもいいだろう。 + Felicity氏製作 魅魔アーンスランド Felicity氏製作 魅魔アーンスランド 2016年2月に公開された、モリガン風の改変。 東方とは関係無いストライカー2名(弾幕仕様でないと一目で分かるようにするためだとか)が付いた、氏恒例の『MVC3』っぽい仕様。 飛行やホバーダッシュ、ベクタードレインやダークネスイリュージョンをしっかり搭載しつつも、 イントロで前述の 301の搾乳AAをぶっ飛ばしたり、その時のドゴォが「 301」という技名の特殊技として使えたり、 超必殺技でリリスカラーの魔理沙を地面から大量に打ち上げたりとネタ要素もばっちり。 AIはデフォルトで搭載されている。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 新機能活用大会 ミニ盛りシングルトーナメント 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント リリー「春ですよー!タッグですよー!」 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント チーム 決して正統派ではない作品別トーナメント 作品別トーナメントRe 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 ‐幻想郷‐六大勢力対抗戦 ムゲンウォーズ 手書きキャラonlyトーナメント 四神・成長陣取り合戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 幻想飛翔柱タッグバトル アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 第二回東方作品別トーナメント 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 【東方MUGEN】良キャラ さいきょう 決定戦 出演ストーリー + 一覧 MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd Tea Party of Witches 幻想の郷より愛を込めて 失楽園 東方異幻想 魔理沙の宅配便 幽香の農業王国物語 プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part18)
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「残念だったな。お前が今相手にしているのが神だ」 「ウルトラジャンプ」誌で連載されていた今井神作氏の漫画『NEEDLESS』のヒロイン。 身長155センチ。髪の色は原作では黒色だが、アニメではトップの画像のように青色になっている。 ドラマCDでの声優は 斎藤千和 氏、アニメでの声優は 喜多村英梨 氏。 第三次世界大戦において各国から一斉に日本に打ち込まれたミサイルにより出来た巨大な汚染区域「ブラックスポット」内の教会で、 本作の主人公であり相棒のアダム・ブレイドと二人の保護者的存在であるギドと共に暮らしていたが、 ブラックスポット制圧を目論む製薬会社「シメオン」の刺客に襲われていたレジスタンスの少年クルス・シルトを助けた事で、 自らの過去にも深く結び付いた戦いへと身を投じる事になる。 一人称は「ぼく」。非常に物忘れが激しく、人の名前をよく間違える。また他者に田中、石田などと本名無関係にあだ名を付ける。 仲間のクルス、照山最次はすっかり彼女から付けられた「山田」「内田」の名前が他の者からも定着してしまっている。 彼女が本名で呼ぶ人は相棒のブレイド、彼の宿敵にしてシメオンの総帥であるアークライト含めごくわずか。 あとは大体「お前」「ヤツ」「あんた」「(自分が付けたあだ名)」呼ばわりである。 性格は快活で頭も回る。僕っ娘だが男勝りではなく、健康的な等身大の女の子から恋心を抜き取ったような性格。 それでいて計算高いしギャグキャラとしても強烈なボケとして動く。見た目にだまされてはいけない。 しかしどこか抜けており、漢字の読み間違えや言い間違いも多く、まともな会話をしたかと思えば、唐突なちぐはぐさも見せる。 「ぼくはイヴ・ノイシュヴァンシュタイン。長いからイヴ・ノイシュヴァンシュタイン様でいいよ」 「これぐらい日常茶飯事(にちじょうちゃめしごと)だよ!」「バカね。そんな事しても魔界から目薬よ」 「石の上にも残念!」「人間万事大王が馬」「絵に書いたポチ」「五十歩キャット」 「能ある鷹は宗男ほぐす」「老いては小西早苗」「壁に耳あり正直メアリー」 これら全て作中での発言である。本当に忘れた頃にこういう描写が飛び出すから困る。 作中での彼女については主人公であるアダム・ブレイド以上に出生や生い立ちに伏線が張られていた。 原作の漫画は2001年からの不定期連載を経て、2003年から長期連載しているが、 散りばめられていた伏線を少しずつ回収し、終盤になってようやく彼女の存在についての真実が大まかに判明した。 ちなみにこの『NEEDLESS』という漫画、作者が1998年の同人時代に発表したものを、 月刊誌『ウルトラジャンプ』でリメイク掲載しているので、所謂「超能力バトルもの」の中では実はかなり古参なのである。 アニメ化したのは2009年。そして、原作も2013年にめでたく完結している。 変身(ドッペルゲンガー)の能力を持つニードレスであり、質量が大きく異なる物以外ならどんなものにも変身出来る。 もちろん他人に変身するのも可能。自分以上に体格が大きくなければ余裕である。 ただし、エネルギー消費が激しいため、体力を維持するために1本5000キロカロリーを誇る、 「スーパーゲル状デロドロンドリンク」というゲテモノドリンクを愛飲している。 逆にエネルギーがあるなら多少の無茶も効く様子。戦闘では他者や地形に化けての奇襲から、 腕を鋼鉄化したりドリルにしたり(通称「ドリる」)増やしたり腹から生やしたり、 自他の傷の治療も出来る、などと非常に応用の効く能力である。 増やした腕を肩に乗せて「1人心霊写真」をしたり、手足の長さを自由自在に変える事も可能。 スタミナ切れを克服した状況では1対3の状況でも勝つほど純粋な戦闘能力も長けている。 というかスタミナ切れ以外の状況で敗北した事はほとんど無い。 必殺技は自分の腕を硬質化したりドリルに変化させて相手を殴る「 イヴキャノン 」。 両手を合わせて巨大なドリルに変化させて、全身できりもみ回転しながら突進する「 デッドリーメイルストロム 」 + ニードレスとは? ブラックスポットに住むうちに特殊な能力に目覚めた者達の事。 原理は脳の奥に眠っている人間の可能性が何かしらのショックで覚醒する事のようだが、詳しい事は不明。 作中では全能の神の力が破片のように沢山に分けられて人間に与えられたとされている(能力はフラグメントと呼ばれる)。 そのためか、作中でも能力が被る事は意外にも少なく、能力の中にも上位互換のある力があったりと奥が深い。 ニードレスの中には、上記のため己を神と称する者もいる。 元々はブラックスポットに住み着いた者達への侮称で「不要者」という意味。 (ブラックスポットとは不要なものや失敗作の廃棄場として使われていた汚染地区) また、能力を持たないものでも環境への適応が多少見られ、病気への耐性や体力が上昇している節がある。 服装は非常に露出が多く下半身に至っては褌であるが、動きやすさを重視しているためであり羞恥心自体は持っている様子。 ただし、本人はあまり全身を覆う服が気に食わないらしくセーターを着る→袖だけ千切る→無理やりノースリーブにしてしまうほど。 お腹のへその周りも布があるのが気に食わず、お腹の部分を破り捨てて、結局いつもの服と同じようにしてしまった。 ようは、はだかに近い服に手袋と靴下とふんどしを着ただけの服装が普段の彼女の服装である。 実はこの服装はアダム・ブレイドが好む服装なのだが、その事をアダムもイヴも意識していない。理由は原作を読めば分かる。 また、能力により 服も変える時がある。 この時は本気で戦闘する時の正装なのか、長袖でハイソックスに皮靴だったりする。 ちなみにこの服装は短編集『NEEDLESS ZERO』の中のNEEDLESS1.5と題されたエピソードのアダム・ノイシュヴァンシュタインが元ネタ。 このエピソードは時系列としては本編終了後に位置するらしいのだが…。 シメオン製薬に捕われたり、原因不明の症状で死に掛けるなど、ヒロインらしくピンチに陥る事もあるが、 第2章が開始されてからは、クルスが女装により激萌え美少女山田と化した事でヒロインの座を奪われ気味…かもしれない…。 かといって、そこまで空気というわけでもないしヒロイン(笑)でもない。 出番がある時は、付け焼刃どころではない重要な活躍をするのだが……。 なお、シメオン製薬の最高幹部シメオン四天王である楼閣寺離瑠の直属部隊「少女部隊」のセツナの事を、 容姿が似ている事から「妖怪きゃらかぶり」と称する。 「百発喰らっても一撃で倒す──こっちの方がかっこいいでしょ?」 MUGENにおけるイヴ・ノイシュヴァンシュタイン ブラック・マジシャン・ガールなどを手掛けた三吉氏が製作。 Mouser氏のリョウ・サカザキをベースとしており、ドットは三吉氏による手描きのものである。 原作通り体を鋼鉄化やドリル化した格闘戦を主としたタイプで基本のチェーンコンボは控えめだが火力は高め。 3ゲージ技のデッドリー・メイルストロムでとどめを指した場合、原作通り判決を下す。 AIもレベル調整可能なものがデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(8 23~) 出場大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 影慶主催愾慄流良調整大武会 作品別総力戦大会するよー 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 光と闇が両方そなわり最強に見える 手書きキャラonlyトーナメント せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 打倒剣帝!無差別級大会 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 男子禁制!女子会ランセレ! 強ランクタッグ タイムアタック大会 第4回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) 出演ストーリー 温泉女王と温泉に プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま48、さまざま51操作キャラ)
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<< part18-887 >> 風の国の姫君ナウシカ 《風の国の姫君ナウシカ》 効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻 900/守1200 自分ドローフェイズにドローしたカードが風属性モンスターの場合、 そのカードのレベルが4以下なら守備表示で特殊召喚する。 (このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの生け贄にはできず 表示形式も変更できない。) レベルが5以上の場合、自分デッキからカードを1枚ドローする。 このとき、ドローしたカードが風属性だった場合、そのカードを自分の デッキに戻しシャッフルする。 part18-887 コメント 名前 コメント << part18-887 >>
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第1回 最新part 解説 DragonClawをはじめ、色々なキャラ達を操って対戦していくプレイヤー操作動画。 「格ゲー素人が様々なMUGENキャラやAI達と一緒にまったり修行していく」のがコンセプトである。 対人戦もあるよ! 操作キャラ DragonClaw(Reuben kee氏製作) + ドラクロ以外の操作キャラ ドラクロ以外の操作キャラ セレスティ・E・クライン(布団推進委員会氏(布団氏)製作) 魂魄妖夢 Aアレンジ(deretun氏製作) 秦こころ(ねむねむ氏製作) 神人豪鬼(P.o.t.S氏製作) DIO(悪咲3号氏製作) ネロレン(お家氏製作) 有間都古(如月銃駆氏製作) バージル(bugya氏製作) MVC舞(586氏製作) シャルラッハロート(aki氏製作) 修行相手 ※AI製作者や設定の記載が無い場合はデフォルト + ~Day 1~ ~Day 1~ 1試合目:『AKOFの記憶喪失っ娘』 フリズ・エメラルド(如月銃駆氏製作 Vitz氏AI、レベル2) 2試合目:『月華の居合い少女』 高嶺響(悪咲3号氏製作 yuki氏AI、レベル5、EXグルーヴ固定) 3試合目:『ぶるああああ(緑)』 パーフェクト・セル(超神氏製作 平成㌢氏AI) + ~Day 2~ ~Day 2~ 1試合目:『英国紳士(侍)』 伊達政宗(ニート運送氏製作 厨忍氏AI、レベル4) 2試合目:『頭がサ○エさんみたいな不良』 東方仗助(ジョジョASB版)(280号氏製作、AIも同様) 3試合目:『格ゲー界の永遠の主人公』 リュウ(Pots氏製作 misobon_ism氏AI、1Pカラー) + ~Day 3~ ~Day 3~ 1試合目:『EFZの謎ジャム的お母さん』 水瀬秋子(馬の骨氏製作 AIレベル2、リコイル3、反応時間0.10~0.70秒ランダム、郡民氏ボイスパッチ) 2試合目:『ぷよぷよのオカルト大好きっ娘』 フェーリ(エトワール氏製作 AIレベル10) 3試合目:『MUGEN界の貞子(6歳)』 ELLA(Aiduzzi氏製作) + ~Day 4~ ~Day 4~ 1試合目:『光使い』 セレスティ・E・クライン(布団推進委員会(布団)氏製作 ちぃたま氏AI、レベル10) 2試合目:『DMCの便利屋さん』 ダンテ(bugya氏製作) 3試合目:『力を求める半人半魔』 バージル(bugya氏製作 misobon_ism氏AI) + ~Day 5~ ~Day 5~ ※対人戦 1試合目:???(無敵医師氏製作) 2試合目:???(ごましお氏製作) 3試合目:???(tokage氏製作) 4試合目:???(無敵医師氏製作) + ~Day 6~ ~Day 6~ 1試合目:『厨二病系熱血ウルトラマン』 ウルトラマンゼロ(bakisimu氏製作 AIレベル10、BGMオフ) 2試合目:『ベガ絶対滅殺するマン』 神人豪鬼(悪咲3号氏製作 TN氏AI、EXグルーヴ固定) 3試合目:『無表情な氷結型居合JC』 小野琥珀(莉琉氏製作 ホルン氏AI、レベル1、立ち回り設定1、喰らい抜け回数0、超反応設定4) + ~Day 7~ ~Day 7~ 1試合目:『UNIのTボーン大佐』 オリエ(AnT★R_M(AnT_R_M)氏製作、1Pカラー) 2試合目:『ライダー系オリキャラシスター』 フィアー・メイス・ローゼンクランツ(Miyaji(みやじ)氏製作 AIレベル10) 3試合目:『クソ4コマ漫画のボケ担当』 ポプ子(とととと氏製作 Air氏AI、レベル10) + ~Day 8~ ~Day 8~ 1試合目:『20年経っても変わらないただひとつのお砂糖製造機』 木之本桜(CCI氏製作・hatya氏改変 hatya氏AI、スイッチ全てオフ) 2試合目:『↑「やっぱり愛だよね!」』 愛乃はぁと(旧版)(Ina氏製作 AIレベル2) 3試合目:『コミュ障?いいえ、ツンデレです。』 K (葉桜氏製作 AIレベル5、AIレベルアップ設定1) + ~Day 9~ ~Day 9~ 1試合目:『学名:ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ』 ゴリラ(ますけんぷくん氏製作 AIレベル2、刺し返し反応3) 2試合目:『忠義のボーイッシュ系軍隊ポニー』 レインボーダッシュ(木。氏製作 AIレベル8、ボイス設定日本語) 3試合目:『ウルトマンレオの殺戮トラウマUFO』 シルバーブルーメ(muu氏製作) 4試合目:『元侵略兵器のロマンMS』 スキュラ・シメーレ(チョポン氏製作 misobon_ism氏AI) + ~Day 10~ ~Day 10~ 1試合目:『AKOFの寒がり屋な氷使い』 グリッツ・ラピスラズリ(アオバ氏製作 yuki氏AI、レベル7) 2試合目:『・・・・すごいイアイだ。』 原作再現の響さん(kmym氏製作 AIレベル5) 3試合目:『説 明 不 要』 超サイヤ人3 孫悟空(三吉氏製作 AIレベル9) 4試合目:『永久不滅のメイン英雄』DragonClaw(Reuben kee氏製作) + ~Day 11~ ~Day 11~ 1試合目:『褐色てきとーギャル』 クローンアンヘル(jin氏製作 sk氏AI、レベル5) 2試合目:『暗黒パワーと殺意の波動が両方そなわり最強にみえる』 ゴッドルガール(Hero氏製作・オカチャンマン氏改変版 TN氏AI) 3試合目:『石油のアルカナ(石油成分なし)』 アンジェリア・アヴァロン(or2=3氏製作 はっぱ氏AI、レベル4、7P(単体モード)) 4試合目:『咲夜系おっぱいぷるんぷるん賢者』 グローリア(プレート氏製作 2P(全攻撃半減モード)) + ~Day 12・前編~ ~Day 12・前編~ ※対人戦 1試合目:『フットボール選手』 霹靂豹(ですからー氏製作) 2試合目:『火を噴く大迷惑怪獣』 ダイナゾア(Exclamation_Question氏製作) 3試合目:『二千円札の奇術師』 Charlce(The Magic Toaster氏&Ryoucchi氏製作) 4試合目:『元アメリカプロバスケ選手』 シャキール・オニール(The_None氏製作) 5試合目:『RPG出身の魔法と武器の使い手』 Dink Smallwood(The_None氏製作) 6試合目:『プロバスケ選手の方のM・J』 マイケル・ジョーダン(Exclamation_Question氏製作) + ~Day 12・後編~ ~Day 12・後編~ ※対人戦 7試合目:『情熱婦人』 アンジェラ・ベルテ(DrKelexo氏製作) 8試合目:『邪悪の化身(ファミコン風味を添えて)』 FC S.DIO(The Magic Toaster氏製作) 9試合目:『THE・タイタニック』 ジャック・ドーソン(Exclamation_Question氏製作) 10試合目:『闇天使(ダークエンジェル)』仙水忍(Exclamation_Question氏製作) 11試合目:『無印よりも古臭い待ちガイル』 Guile of Guile(Exclamation_Question氏製作) 12・13試合目:総力戦 + ~Day 13~ ~Day 13~ ※対人戦・I.K.E.M.E.N使用 1試合目:『暗黒パワーと殺意の波動が両方そなわり最強にみえる』 ゴッドルガール(悪咲3号氏製作) 2試合目:『格ゲー界の永遠の主人公』 リュウ(Pots氏製作) 3試合目:『永久不滅のメイン英雄』 DragonClaw(Reuben kee氏製作) 4試合目:『永久不滅のメイン英雄』 DragonClaw(Reuben kee氏製作) + ~Day 14~ ~Day 14~ 1試合目:『黒いヤツ絶対滅殺レン』 ハクレン(松梅魂氏製作 ホルン氏AI、AI・立ち回り設定3) 2試合目:『時代遅れの浪漫機体』 アルトアイゼン(Kn氏製作 ホルン氏AI、ガード・超反応設定10) 3試合目:『魚屋のヒーロー』 サイモン(チキンハート氏製作 カサイ氏AI) 4試合目:『挙動不審の爆弾魔』 怪盗ジェイムズ(チキンハート氏製作 カサイ氏AI) + ~Day 15~ ~Day 15~ 1試合目:『黒魔改造召喚師』 骸(アフロン氏製作 5%オフ氏AI、召喚レベル2) 2試合目:『水玉召喚師(エロ)』 瀬織津姫(リアス式海岸氏製作 オレオ氏AI&Jinny氏ボイスパッチ、AIレベル3・ガード精度等最大) 3試合目:『・・・・すごい漢だ。』 Mr.師範・改(run氏製作 凄い漢モード、AIレベル5) 4試合目:『最凶最悪の双子』 依神女苑&依神紫苑(モジャック氏製作) + ~Day 16~ ~Day 16~ 1試合目:『ハーフ系帰国子女イヌ娘』 クロエ・ハートフィールド(木。氏製作、AIレベル10) 2試合目:『ひらひらマントマン』 冥王グランドマスター(BOH氏製作 ホルン氏AI、AIレベル1、砲台化なし、反応レベル3、ガード設定5) 3試合目:『実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘家』 ショー・疾風(ですからー氏製作、AIレベル5) 番外編 + ~EX Day 1~ ~EX Day 1~ 『マ○オ風コースでみんな一緒にワイワイ駆け抜けろッ!』 障害物競争(ミフ氏製作) + ~EX Day 2~ ~EX Day 2~ 『邪魔な的(敵)をぶち壊せ!』 ターゲット破壊(Neo-Kamek氏製作) + ~EX Day 3~ ~EX Day 3~ 『迫りくる無人電車をぶち壊せ!』 電車破壊(Inverse氏製作) 関連動画 ドラクロとまったり無限修行 ~After Days~ コラボ回 貌のないBar Lost in peace コメント 記事作成ひとまず終了。記載漏れや間違いがあったらごめんなさい -- 名無しさん (2018-05-25 19 01 43) うおおおお!?記事が出来てる…だと!?作ってくれた方、どうもありがとうございますっ!! -- しょぼん少佐 (2018-05-25 20 00 56) ページ作成乙です、どのキャラが出たかの確認に本当に助かります、ありがとうございます! -- 名無しさん (2018-05-27 22 13 46) 名前 コメント マイリスト
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「ストロングでミラクルな天使の力、 お見せしましょう!」 名前 キュテス(kytes) 性別 女性型 身長 130cm 種族 天使(主天使) 好きなこと 使命を果たすための努力、甘いもの 嫌いなこと あまりなし(あえて言うなら世界の安寧と秩序を大きく乱すもの?) レイア・ビゼット、リュシージュ・カペラに続く、bakisimu氏の手描きオリジナルキャラクター第三弾。 2019年3月公開。同年9月にはボイスも追加され、キャラの性格的な魅力と演出面が大きくパワーアップした。 CVはネット声優のチサ氏が当てている。 公開当初の製作動画 更新版紹介動画。ボイスと追加技がよく分かる 天界から人々を導くために地上へ降り立った天使。 神の教えを伝えることを使命としており、そのために如何に人々の心を掴むかということを考えた末、 「 魅せる戦い でアピールしていく」という結論に至った。 外見は常に不敵なドヤ顔慈愛に満ちた微笑みを湛える幼い少女だが、天使だけあって強大なパワーを秘めており、 ストロングでミラクル(本人談)な打撃及びプロレス技を駆使して戦う。 フラッシュは無いのだろうか 本来は魔法も行使出来るのだが、地上での使用には制限が掛けられているため、一部の技以外で使われることは無い。 これはみだりに地上へ影響を及ぼさないためであり、後述の3ゲージ技ではその凄まじい力の一端を垣間見ることが出来る。 また、背中の翼もイントロで毟り取って空中戦を行わないことを示しているなど、かなり力を抑えた上で戦っているようだ。 + 同梱txtより設定や背景ストーリーなど 天界から人々を導くためにやってきた天使。 神の教えを伝えるために如何に心を掴むかということを考えた結果、 魅せる戦いを行うことに辿り着いた。 自らの身体を駆使した格闘技を中心とし、見た目に反したパワーを発揮して相手を圧倒するスタイル。 様々な魔法を駆使することもできるが、下手に地上に影響を及ぼさないため攻撃魔法に関しては制限が掛けられている。 また空中戦を行わないことを示すために戦いの際に羽根を毟る。 羽根がなくても飛ぶことはできるし、すぐに生やすこともできるのでほとんど影響はない。 考え方としては人間の自立を願っており、教えについても伝えるだけで強要をするつもりはない。 勿論受け入れてくれた方が良いとは思っているので熱心にその戦い様でアピールを続けている。 (以上、同梱のtxtファイルより転載) ちなみにプロフィールには「主天使」とあるが、これは九階級あるとされる天使の階級の内の第四位にあたる。 英語では「ドミニオン(ズ)」、ギリシャ語では「キュリオーテス」と呼ばれ、 その名は「支配」「統治」を意味し、下位の天使達を統制する天界の行政官的な立場にある。 つまりキュテス様は結構偉い御方なのである。 また、主天使は神による真の統治を絶え間なく熱望し、神の威光を知らしめることを使命としているとされており、 イントロでの台詞の幾つかはそれを踏まえたものとなっている。 だが、キュテス様は非常に寛容な心をお持ちなので、神の教えを強要するなどということはせず、 人々が自主的に受け入れてくれるよう、今日も地道にプロレス興行伝道に励んでおられるのである。・・・・すごい天使だ。 でも技のモーションやら台詞やら足音やらに同じ髪色の悪魔の姿がチラつくのは何故だろう なお、天使と悪魔間で協定を結んでいるため対立自体が無いらしく、悪魔であるリュシーのことは特別敵視している訳ではないようだが、 特殊イントロの一つを見るに、悪事を働いていないかしっかりと目を光らせている御様子。 芭菜子=アマソネの作者oga氏によってVRChat用のアバターも公開されている。 性能 可愛らしい外見にそぐわぬ豪快な投げ技や打撃技で戦うパワーファイター。 火力は高いが小柄でリーチが短く、移動速度も遅め。よってそれらの弱点をいかに補うかが重要となる。 一応飛び道具も所持してはいるが、超必殺技扱いであったり後述の「制限解除」時でないと使用出来ないため、 基本はアーマーのある突進技を活かして接近し、強力なチェーンコンボやコマンド投げを狙っていくことになる。 また、残りライフが1/3以下になると「制限解除」が発動。攻撃力が1.2倍になり、飛び道具などこの状態限定の技も使用可能になる。 投げ技としてはバックブリーカーやバックドロップなどのプロレス技が揃い、 どこかで見たような2連バックドロップからのパワーボムや、相手を掴んで画面端に叩き付ける運送技も搭載。 自分より大きな相手でも軽々と投げ飛ばすパワーを堪能出来る。 + ストロングでミラクルな技の数々 + 必殺技 必殺技 聖なる型(ホーリー・タックル) 重量感溢れるショルダータックル。 11F目からアーマーが付与され、ガードされても反撃を受けにくい主力技。 威力も高いのでコンボの〆に。 楽園への誘い(パラダイス・ラリアット) 緑色のオーラを纏って突進し、相手の顔面を掴んで画面端へ叩き付ける運送技。 ビジュアル的にはルガールの「ゴッドプレス」…というか、どう見ても某緑髪の悪魔がサイヤ人の王子を岩盤に沈めたアレである。 発生はやや遅いが4F目からアーマーが付与されるので、相手の反撃を潰しつつ一気に画面端へ追い込めるのが強み。 ただし、外したりガードされたりすると多大な隙を晒す上、投げ技で迎撃されてしまう場合もある。調子に乗って乱用しないように。 天の砲撃(シレスティアル・キャノン) 両腕を頭上から振り下ろし、自身の手前にエネルギー球を発生させる。 攻撃判定は強いものの、射程距離が短く硬直も長いので、コンボの〆に使うのが無難だろうか。 限定解除時は飛び道具に変化するので牽制に使えるが、やはり硬直が長く乱発するのは危険。 天啓の一撃(ヘブンズ・クロウ) 飛び上がって相手の足をキャッチし、斜め下に放り捨てる豪快な対空投げ。 発生時からアーマーが付与されるため対空手段として優秀だが、しゃがみ強から繋がるのでコンボに組み込め、 さらにそこから後述の3ゲージ技「ギガンティックセイクリッド・ミーティア」へ繋げられる、という点の方が重要かもしれない。 天使の愛(エンジェル・ボム) 相手を掴んで慈愛に満ちたパワーボムをお見舞いする。 チェーンコンボからのキャンセルこそ出来ないが、若干前進しながら掴みかかるため投げ間合いが広く、 当て投げも狙える優秀なコマンド投げ。 神聖なる打撃(ディヴァイン・ブロー) アーマー付きで前進しながら繰り出す鉄拳制裁。 溜めることで前進距離と威力が増し、攻撃のタイミングをずらしてディレイをかけることも可能。 + 超必殺技 超必殺技 光輪投擲(ハイロゥ・スロー) 頭上に浮かぶ光の輪を投擲する1ゲージ技。 投げた後はブーメランのごとく戻ってくるので2ヒットする。 必殺技からキャンセル可能なので、ゲージがある時のコンボの〆に最適。 ……え?凶器攻撃?体の一部なのでセーフです。 天界への導き(ヘブンリー・バックブリーカー) おみ足が美しいカットインと共に相手を掴んで飛び上がり、パワフルなバックブリーカーを決める1ゲージ技。 発生が遅いため見てから回避可能で隙も大きいが、「エンジェル・ボム」よりも投げ間合いが広く、アーマーも付いているので切り返しに有効。 主天使の抱擁(ハイパー・ドミニオンズ・ボム) バックドロップを2回決めた後にパワーボムをぶちかます2ゲージ技。 2ゲージ消費の投げ超必だけあって威力が高く、加えて1F投げなので暗転後の回避も不可能。 切り返しはもちろんコンボの〆にも使えたりと非常に高性能だが、その分外した時の隙は非常に大きいので注意。 元ネタは言わずもがなアレックスの「ハイパーボム」。 ボイスパターンの一つでは「You can't escape!!」からの一連の台詞を喋ってくれる。ハイパーボッ!! 天からの贈り物(セイクリッド・ミーティア) 神々しいカットインと共に斜め下方に特大のエネルギー球を叩き付ける、空中限定の3ゲージ技。 発動時の台詞や技名からして、そこはかとなく某緑髪の悪魔のギガンティックな必殺技を彷彿とさせる技でもある ゲージを全て消費するだけあってその威力は凄まじく、攻撃魔法の使用に制限が掛けられているのも頷けるというものである。 普段セーブしている力を開放しているということなのか、何気に発動中は毟り取った翼が再生している。 発生が遅いのが難点だが、対空投げの「ヘブンズ・クロウ」からキャンセル出来るため、コンボに組み込むことでその真価を発揮する。 また、制限解除時には1ゲージ消費の弱体化版も使用可能になる。 弱体化版だけにエネルギー球は小さくなり、威力も大幅にダウンしているが、それでもコンボの〆に使えばかなりの威力。 ちなみにこちらでは翼が再生せず、カットインにもそこはしっかり反映されている。 AIはデフォルトで搭載されており、アーマー付きの技を駆使したゴリ押し気味の戦法を得意としている。 ダメージを意に介さず突撃してゴッソリ体力を奪い、ピンチになれば更に火力が上昇するという実にプロレス的な立ち回りを見せてくれるが、 アーマーに頼りがちな分、ダメージの蓄積が祟って後一歩の所で負けてしまうことも。 「戦いは、エンターテインメント性が大事なんですよ?」 出場大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 四神陣取り外伝【廻り双六】 TAG TEAM WARS 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 大乱闘!!MUGENタッグマッチ ○○限定 IKEMEN対戦会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま24操作キャラ、さまざま26対戦相手) 実況付きP操作 Tarie配信(29キャラ目操作キャラ)
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とりあえず小説も書いてみようということでまずはキャラを作ってみようというページです。 主力キャラ 男性キャラ 高山 康成(たかやま やすなり) 歳:17 職業:高校2年生 特技:スポーツ系ならなんでも(特にテニス) 趣味:テニス 苦手なこと:勉強 好きな食べ物:ハンバーグ 嫌いな食べ物:タコ 誕生日:8月3日 設定:大のテニス好きで、その腕前は全国で1,2を争うほど。ちなみに世界大会にも出たことがあるが・・・ 性格は活発で、(自称)イケメン。そして多少おっちょこちょいな面もあるようだ。 どんな人にも(たいていは)明るく接することができる。 身長は184cmと高く、体重も73kgとほぼ理想の体格。 そのため彼を狙う女子も多いとか。 小学・中学のときにで空手とボクシングを習っていたためか、腕っ節はかなり強いほう。 両親に先立たれ、今はアパートで一人暮らし。 にもかかわらず、彼らが残してくれた遺産が驚くほど多かったため、(多分)一生では使い切れないほどの財力を持つことでよく知られている。 本人いわく、「多分半分は歌乃のために・・・って、何言わすんだよ馬鹿が!!!」・・・カノジョ思いな康成である。 黒川 一夫(くろかわ かずお) 歳:14 職業:中学2年生および県知事専属用心棒 特技:刀剣術 趣味:ゴルフ 好きな食べ物:好き嫌いは基本的になし 誕生日:1月10日 設定:刀剣術部所属。彼がいる学校の刀剣術部は日本屈指の名門で、その練習の様子を一目見ようと、日本中から客が集まってくる。 一夫はそのなかでも達人級の腕前で、それを聞いてやってきた県知事にその腕を見込まれ、そのまま専属用心棒としても働くようになった。 性格は真面目で優しい。仲間のためなら自分を捨ててでも敵に立ち向かう精神の持ち主。 身長は170cm、体重は53kgと少し細めで、よく「ガリ○リ君」と言われることがあるが、彼自身あまりそのあだ名では呼ばれたくないようだ。 芦原 裕太(あしはら ゆうた) 歳:17 職業:高校2年生およびファーストフード店アルバイト 特技:ゲーム 趣味:ゲーム 好きな食べ物:寿司・お好み焼きなどの日本食を代表するもの 嫌いな食べ物:特になし 誕生日:4月30日 設定:昔はゴルフが好きだったが、ここ最近はゲームにのめりこんできやがった。 今となってはオタk(都合により略)。 高校に入ってから今までに買ったゲームは、なんと約1000本ほど。 康成とは昔からの親友で、なぜか小中高と同じ学校である。 性格は活発。キレると怖いらしいが、康成には劣る。 身長は159cmと小柄で、そこにかなりのコンプレックスを持っているようだ。 ゆえに、友達から「チビ」などと言われるのが大嫌いなようだ。 ゲームで鍛えられた頭脳と引き換えに、腕っ節は他のキャラの誰よりも弱い。 金の力に左右されやすい。金を口実とした話にはよくつられる。 実は意外と怖がり。 最近はよく作者に口調を変えられまくって困っているとか。 森沢 弘樹(もりざわ ひろき) 歳:17 趣味:散歩 特技:射撃 愛用の銃:MY社製「MY36-CATASTROPHE」(拳銃) 誕生日:7月6日 設定:射撃が得意で、拳銃の弾倉(約6発)をたった1.4秒でカラにしてしまう。そしてその速射力でも一発一発確実に目標に当てられる技術力も併せ持つ。 性格は優しい。 身長176cm、体重62kg。 彼に「(人以外で)大事な物」を聞くと、真っ先に出るのが「銃」と「自分の眼鏡」である。 噂だが、彼の本性はすごく怖いらしい。多分逆になります。 彼は危険?予知能力を持っており、何か起こりそうなときには必ず落ち着きがない。しかも物心がついたとき~今までで一度もその予感が外れたことがないらしい。 女性キャラ 谷口 朋美(たにぐち ともみ) 歳:17 趣味・特技:編み物 誕生日:10月3日 設定:弘樹の彼女。ボクっ子。 性格は、普段は元気で優しいが、弘樹の前では・・・? 編み物が好きで、気づいたら他の誰よりも上手くなっていた。 毎年クリスマスになると、その編み物を弘樹にプレゼントするとか・・・。 身長156cm、体重は・・・秘密。 髪はショートヘア。 尾崎 歌乃(おざき うたの) 歳:17 趣味:絵を書く事 特技:歌 誕生日:2月15日 設定:康成の彼女。合唱部所属。歌が上手く、部室にはこの歌声を聞きに北ギャラリーで埋め尽くされるとか何とか・・・。 性格は、おっとりしていてちょっと恥ずかしがり屋さん。 身長162cm。 長髪でウェーブがかかっている。 作者・管理人キャラ 真下 幸雄(ましも ゆきお)※本名ではない 歳:32 職業:小説家および某アパートの大家 誕生日:4月15日 設定:康成が住むアパートの大家さんで、小説家でもある。その小説は大手M・Ystories(略してMスト)にも連載されている。 締め切りは康成たちのせいでたびたび守れなかったりする。 性格は面倒くさがりやで、普通の仕事も簡単に放り投げてしまうことがある。特に康成の家の仕事を手伝わされるときが一番苦痛だとか。 そのためよく本人の目の前で愚痴ってるところを目撃されている。 康成とは犬猿の仲でよく知られており、よく彼の挑発に乗ってしまうことがあるが、最近ではもう克服したとの情報も。 大のゲーマーで、その腕前は裕太に匹敵するといわれる。 使用武器は無く、手加減しているときは素手で、本当にピンチのときは、彼固有の技『小説術』で相手に立ち向かっていく。 ・・・が、裕太が格段に強くなってからは、全キャラ中最も弱いキャラとして扱われているらしい。 ひとこと:「え、言わんといかんか?・・・えーと、まぁ、がんばるわ。」 mugen-yarouze(ムゲン やろうぜ) 歳:14歳 職業:中学2年生および本サイト管理人 誕生日:4月15日 好きな食べ物:ご飯類 嫌いな食べ物:基本好き嫌いはしないほう 設定:謎に包まれた本サイトの管理人。 偶然にも幸雄と誕生日が同じ。 性格は元気で、口調は・・・一夫みたいなもの。 幸雄よりしっかり者で、サイトの管理の方も日々努力している(つもり)。 食事は多くとる方で、体重は・・・秘密、としかいえないほどらしい。ちなみに、意外と気にしていたりして。 身長は172cm・・・だった気がします。 かなりの力持ちで、重さ100kgもの物体を片手で軽々と持ち上げられるという。 ピンチのときなどにはどこからか馬鹿デカいハンマーを出し、それを力いっぱい振り下ろして敵を叩き潰す。 ちなみに、そのハンマーはM・Y社の新兵器である異次元空間生成装置『M・Y・Gravity』で作った自分専用の異次元空間の中に隠しており、頭の中でその形を思い浮かべながら指を『パチン』と鳴らすと、その物体がいつでも出てくる仕組みとなっている。 その空間は、一人一人違うものが作られるので、他人のものと混ざる心配は皆無だ。 ひとこと:「そろそろこの小説のタイトルと裕太さんの彼女キャラを作った方がいいんですかね・・・。」 その他 M・Y社(正式名称:Mugendaipower・Yatteyarouze・Conpaney) 設定:世界的なスポーツ用品製造会社。今まで多くの大ヒット商品を生み出した近年まれに見る『元気な会社』。全国シェアの約9割を獲得している。 最近では、ほかのことにも目を向け始め、1月上旬より小説雑誌『M・Ystories』を出版していたりする。
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■参照サイト おもしろまにあっくす 夢の格ゲー・コラボレーションMUGEN http //omomani.blog53.fc2.com/blog-entry-218.html うらたん http //ura.tanteifile.com/anime/2006/05/01_01/index.html オタロードBlog http //www.senakablog.com/archives/2006/11/etsmugen.html 女の子同士が全裸でファイト!なゲーム発見っ!! http //adult.chururun.jp/archives/2006/05/22_2056.php
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「ロンドンにはマンダ。パリにはバラゴン。」 東宝映画に幾度か登場する怪獣。初出は1967年公開の『キングコングの逆襲』。 別名「原始恐竜」。体長35m、体重8千t、尾の長さ15m。 名前の由来は「アロサウルス」+「ゴルゴサウルス」といわれる。 設定上もアロサウルスの生き残りが怪獣化したというものになっており、モチーフが当時のアロサウルスの復元図で、学名もアロサウルスである。 光線などの特殊能力は持っていないが俊敏に動き、噛みつきの他、 「カンガルーキック」と称される、尻尾を支えにしての両足蹴りを得意とする。 なお、似たような技は既にゴジラが奇しくもキングコングとの戦いで使用していたが、 後述する『怪獣総進撃』における活躍故か、ファンの間ではカンガルーキックといえばゴロザウルスという印象が強いようだ。 初登場作の『キングコングの逆襲』では、モンド島に生息している怪獣として登場。 モンド島に上陸した女性スーザン(この映画のヒロイン)の前に現れ、スーザンの悲鳴を聞いてやってきたキングコングと闘う。 カンガルーキックや噛み付きでコングを手こずらせるが、パワーでは劣っていたため怪力でねじ伏せられた挙句に何度も殴られて気絶。 その後一度は目を覚まして油断したコングの不意を突いて脚に噛み付くが、怒れるコングに口を裂かれて絶命した。要は噛ませ犬である この闘い自体が1933年公開の『キング・コング』における「コング対暴君竜」のシーンへのオマージュとなっている。 後年の『怪獣総進撃』にも登場。怪獣ランドに住む怪獣として登場し、キラアク星人に操られパリの凱旋門を破壊した。 ……しかし、劇中のアナウンサーからは「パリにはバラゴン(が現れた)」と勘違いされている。 実は元々パリ襲撃シーンにはバラゴンが登場する予定だったのだが、 長年酷使された着ぐるみの修復が間に合わず、代わりにゴロザウルスを使用して撮影したという裏事情が存在する。 恐らく脚本を修正しないままアナウンサーの台詞が収録されてしまったのだろう……。 富士山麓でのキングギドラとの戦闘シーンでは、首に噛み付きそのまま単身で引きずり倒したり、得意のカンガルーキックを背中に当てて倒すなど、 2度に亘りキングギドラを地に叩き付け、怪獣達が勝利する決定機を作るという前作とは大違いの活躍を発揮した。 「ポスターやスチール写真では地球怪獣が大集結してキングギドラを迎え撃つような構図になっているのに、 いざ映画を見たらゴジラ・アンギラス・ゴロザウルスくらいしかまともに戦っていない」 と、よくツッコまれる本作だが、ゴジラとアンギラスは本作用に着ぐるみを新造しており、 それ以外の怪獣はゴロザウルス含めて倉庫の中に眠っていたお古の着ぐるみを改造・流用している。 出身作では前座の脇役怪獣に過ぎなかったはずのゴロザウルスの大健闘ぶりも、 恐らく『キングコングの逆襲』一作でしか使用されてなかったが故に着ぐるみの劣化が少なかったのに加え、 スタンダードな恐竜のビジュアルが功を成してアクションさせるのにもってこいだったという理由があると思われる。 ちなみに上記画像の様に凱旋門の前を突き破っているのだが、怪獣ランド(所在地:硫黄島)からパリまでは、 直線距離でも15000kmを優に超える……そしてどう考えても土中を進むには向いていない四肢などを鑑みるに、 実はゴジラをも上回る実力の持ち主なのでは……?と書籍『ゴジラVS柳田理科雄』ではツッコまれ説明されていた。 また、『ゴジラ・ミニラ・ガバラ オール怪獣大進撃』『地球攻撃命令 ゴジラ対ガイガン』では、 前述の映画2作のフィルムを流用する形で登場している。 この他、『おはよう!こどもショー』内の5分間番組『行け!ゴッドマン』にも登場。 スーツの劣化のせいか下アゴがだらしなく垂れており、そこを執拗にゴッドマンに攻撃されていた。 (以上、Wikipediaより一部抜粋・改変) 解説動画 + 映画作品以外でのゴロザウルス 2013年刊行開始のアメコミ『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』では古代から地球に生息していた怪獣として登場。 小美人が地球怪獣が出現した際は調和を取るため別の怪獣が出現する事を、テレパシーで人間に見せる中での登場で、 中生代に怪獣サイズのゴロザウルスが恐竜を捕食していた様子が描かれている。 この時はゴロザウルスの出現に呼応するようにメガギラス、カメーバが出現し戦闘したようだが、 なんとゴロザウルスは得意のカンガルーキックで飛行するメガギラスを叩き落とすという派手な攻撃を披露している。 本作は2017年に株式会社フェーズシックスより日本語翻訳版が刊行されており、ゴロザウルスは日本語版では2巻に登場する。 小説『GODZILLA 怪獣黙示録』でもパリを縄張りにした怪獣として登場。 恐竜に似た外見からジラとの類似性が指摘されている。 宇宙人との同盟・技術供与により結成された地球連合軍の欧州派遣部隊「Gフォース」と交戦し最終的に撃破されたが、 高いジャンプ力を活かしてGフォース側の空中要塞スーパーXや、移動司令部を撃沈する活躍を見せている。 なお、この時ゴロサウルスを撃破したGフォース地上部隊の主力はマイナー映画が元ネタの「電磁砲塔式多脚戦車G-HED」であった。 MUGENにおけるゴロザウルス + ゴロザウルスとゆかいな仲間たち ミニラやジェットジャガーやクモンガなど昭和の東宝怪獣を製作したカーベィ氏による物が存在。 スプライトは『ゴジラトレーディングバトル』のものを使用している。 怪獣スレ2、MUGEN関係ファイルうpろだでの公開を経て、最新版は製作者のサイトで公開されている。 さらにそれを改造した「改造ゴロザウルス」も同作者の手によって製作された。 また同じくカーベィ氏によって作られた「ゴロカー」も2021年に公開されている。 また2022年にはゴロザウルスのレン改変として「ゴロレン」が、 劇中の動画を使用して作られた「びっくりゴロザウルス」が公開された。 そして2023年にはゴロザウルス56周年を記念して同じくカーベィ氏によって「ゴロザウルス対戦格闘ゲーム」が公開、 多数のゴロザウルス関連キャラが公開される事態となった。 余談だが、ここまで見れば分かる通りゴロザウルスは製作者のカーベィ氏のお気に入りの怪獣とのこと。 + ゴロザウルス ゴロザウルス 2012年に公開されてから何度か更新が行われていたが、2020年3月28日に一から作り直された最新版が氏のサイトで公開された。 最新版ではスプライトが綺麗なものになっていたり、アニメーションや中割が増加しているなど、ほぼ別キャラと言ってもよいぐらいの違いがある。 技には噛みつきや尻尾攻撃などイメージに合った肉弾戦用のものが揃っており、元が一枚絵のゲームとは思えないほど動く。 「カンガルーキック」もちゃんと搭載されており、必殺技や超必殺技で原作同様の動きを見せてくれる。 特に超必殺技の「必殺カンガルーキック」は前方に大きく飛んで相手をキックするというもので、使いやすい技である。 また、投げ技は相手の背後からカンガルーキックを行うものとなっており、原作再現度もさる事ながら威力も申し分ない。 この他に、地面に潜る無敵の移動技「地底潜行」も所持しているので、上手く使って相手を翻弄していこう。 AIもデフォルトで搭載されており、相手に積極的に接近して素早い攻撃を行うキャラとなっている。 前述の投げ技も積極的に狙っていくので、アンギラス等の飛び道具をあまり持たず、接近しやすいキャラとはいい勝負を見せてくれる。 一方で、原作同様自身が飛び道具を持たず近接技が多い関係上、キングギドラやメカゴジラ等の飛び道具を多用してくるキャラには、 一方的にやられてしまう事も多いので注意が必要である。 ゴロザウルス本人による紹介動画 プレイヤー操作 また同じくカーベィ氏によって改変キャラの「ゴロザウルスチョコ」も公開されている。 基本的な性能は同じだが、攻撃時には相手にチョコが付与されるのが特徴。 + 更新前の性能 以前の性能は火力が少し高く、2段ジャンプができる。 技には劇中で使用したカンガルーキックや噛み付き、尻尾攻撃など肉弾戦が多い。またストライカーが多数存在する事が特徴である。 「キングギドラ」はキングギドラを蹴って相手にぶつけるという強力な技である。 「キングコング」はどこからともなくキングコングが来て、周囲を衝撃波で攻撃する。クリーンヒットすると痛い。 そして特徴的なのがバラゴンがランダムに相手の真下に出てくるという事。少々癖があり偶に連続で出てきたりする。 バラゴン自体は無敵で、前触れもなく真下から出てきてダウンさせていくので中々厄介である。 ただ、飛び道具にはゲージが必要なため、飛び道具を多用してくるキャラには弱い。 長らくAIは未搭載だったが、2013年5月25日にAIが搭載された。 怪獣キャラの中では珍しく素早い動きで相手に攻撃を仕掛ける。 2014年1月8日の更新でしゃがみ動作や下段攻撃が追加された。 2018年9月4日に更新が行われた。内容としては技構成の変化や、エフェクトの追加、ランダムに登場するバラゴンが削除された事、 必殺技が「必殺カンガルーキック」と「地底怪獣」の二つになった事が挙げられる。 「必殺カンガルーキック」は更新前とほぼ性能は同じだが、 新技の「地底怪獣」は自らが地面に穴を掘り相手の真下から飛び出す、というダイナミックな技となっている。 必殺技の変更により飛び道具が無くなり、原作同様肉弾戦で戦うキャラになったと言えよう。 プレイヤー操作(6 05~) また、このキャラを狂改変した「アレンジゴロザウルス」もサメ竹輪氏によって公開されている。 + 改造ゴロザウルス 改造ゴロザウルス キングコングに敗れたゴロザウルスをブラックホール第3惑星人が改造したという設定のオリジナルキャラ。 見た目としては右足・尻尾・右腕・頭部が機械のパーツになっているのが特徴。改造パンドンのようにも見える。 2段ジャンプができない、足が遅いなど元のゴロザウルスに比べて移動性能は落ちているが、その分改造前にはなかった飛び道具が搭載されている。 腕はメカゴジラと同型のため、フィンガーミサイルを発射する事ができる。 頭部からは「デストファイヤー」が発射でき、これも元と同じように多段ヒットする。 一方で通常攻撃やカンガルーキック等改造前と同じモーションの技も搭載されているが、威力は低下している。 AIもデフォルトで搭載されている。 + 更新前の性能 基本的な設定は同じだが、現行バージョンとは異なり両腕が機械化されているのが特徴。 腕はメカゴジラと同型のため、フィンガーミサイルを発射する事ができる。地上・空中で打つ方向や威力が変わるので注意しよう。 頭部からは「スペースビーム」が発射でき、これも元と同じように多段ヒットする。 必殺技の「全兵装攻撃」は元のメカゴジラよりも強力な技になっているが、発動中は自分の体力がどんどん減っていくので注意。 2014年1月8日の更新により、しゃがみ動作や下段攻撃が追加された。 プレイヤー操作(5 31~) + ゴロカー ゴロカー ゴロザウルスが車に乗っているという謎の海外産フィギュアの画像で作られたキャラ。何故作った 基本的に一枚絵キャラであり、のりものに近い。 その姿や動く度にF1のエンジン音が鳴る辺りネタキャラの部類である。 技も運転手ゴロザウルス同様飛び道具の類は一切無く、体当たり等の肉弾戦のみ。 AIはデフォルトで搭載されている。 参考動画 また、2024年のエイプリルフールには同じくカーベィ氏によって画像が差し替えられた「ゴロカー2」も公開された。 こちらはかまぼこサイハ氏による外部AIが公開中。 ちなみにガワ替えキャラなので、上記のゴロカーのAIとしても使用できる。 + ゴロレン ゴロレン ゴロザウルスの背中に被り物と尻尾を生やしたレンが乗っている…というキャラ。 設定上はゴロザウルスの化身だの擬人化だの並行世界の同一人物という訳ではなく、単にゴロザウルスが大好きな女の子とのこと。 ゴジレンから続く怪獣レン改変シリーズの一体だが、他とは違いこちらはレンではなくゴロザウルスをベースに作られている。 そのため通常技や必殺技、その他性能もゴロザウルスとほぼ同じになっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 参考動画 + びっくりゴロザウルス びっくりゴロザウルス 『怪獣総進撃』におけるゴロザウルスの映像を基に作られたキャラ。 やたらとヌルヌル動くのが特徴。 技もゴロザウルス同様飛び道具の類は一切無く、体当たり等の肉弾戦のみである。 AIもデフォルトで搭載されている。 + カンガルーキック カンガルーキック 2023年ゴーロデンゴールデンウィーク1日目記念に作られたキャラ。 やはり飛び道具は無く肉弾戦メインの性能をしている。 超必殺技は「必殺カンガルーキック」と一定時間ガードができなくなる代わりにアーマーが付き、攻撃力・防御力・運動能力が上昇する「原始回帰」。 AIもデフォルトで搭載されている。 + ちびゴロザウルス ちびゴロザウルス 2023年ゴーロデンゴールデンウィーク3日目記念に作られたキャラ。 サメ竹輪氏が描いた絵を基に作られており、性能も元のゴロザウルスがベースになっている模様。 一方でデフォルメの関係上尻尾のリーチが短くなっているなどの変更点も存在する。 AIもデフォルトで搭載されている。 + シン・ゴロザウルス シン・ゴロザウルス 「ゴロザウルス対戦格闘ゲーム」に同梱されたキャラ。 改変元のシン・ゴジラと基本的な技や性能は同じだが、 機動力が上がっていたり一部技が変更されているのが特徴。 AIもデフォルトで搭載されている。 この他、カーベィ氏が製作したコンプゲー『AIメカゴジラ対戦格闘ゲーム』には、メカ化した「メカゴロザウルス」が参戦している。 出場大会 【ゴロザウルス】 オール人外_都会の棒倒しトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 削除済み ゴジラトーナメント 【改造ゴロザウルス】 ロボット怪獣のみでトーナメントⅡ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【ゴロカー】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【ゴロレン】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 出演ストーリー ネクサスまてぃっく プレイヤー操作 【ゴロザウルス】 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま49操作キャラ、さまざま50) 水没&逆流withとっつき娘(mission83、旧バージョン) 【改造ゴロザウルス】 水没&逆流withとっつき娘(mission122、旧バージョン)
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バヒロティア 登録日: 投稿先:『GDW』投稿用BBS(消滅) 更新日:2014/09/08 Mon 23 47 42 ▽タグ一覧 シャルバロン銀河系 ヒューマノイド リーヴァス大系統人属 中系統未定 監視者 種族 種族名 バヒロティア 所属銀河 シャルバロン銀河系 所属星間連合 コロンガル銀河連合 主活動惑星 惑星バヒルハマ 所属大系統種 リーヴァス大系統人属 所属中系統種 知性水準 監視者 平均体格 身長1.7m 平均寿命 1200年 平均出力 Gex6.2 その他特殊 メインページリンク 種族の特色 シャルバロン銀河系最大の文明勢力、コロンガル銀河連合で発言権を持つラシャイズ種の近縁種。惑星バヒルハマ出身である。 ラシャイズ同様、基本的には犬歯が長く山姥や狒々のような異様な風体をしているのだが、ラシャイズと比べればファッションに気を使い、髪を寝かせて爪も切るためか星間社会で見る分にはラシャイズのような異様さはない。 ラシャイズ同様開発主義で植民惑星をいくつも持ち、ときには別惑星の依頼を受けて植民惑星を作ることもある。こちらは開発がよりうまかったためかとんとん拍子に監視者としての地位をコロンガル銀河連合成立に先んじて確立。コロンガル銀河連合成立後は率先して加入し、今やコロンガル銀河連合で一定の地位を持つに至った。 元々ラシャイズと近縁種であったが、かつて彼等自身も過開発でバヒルハマの惑星環境を破壊した前科を持っている。 バヒロティアはそんな破壊された惑星環境を生物を使って復活させるプロジェクトを組み、そのプロジェクトの間の過酷な環境に耐えられるよう、自身の肉体をつくりかえた。 が、惑星環境が元に戻った後、彼等は本来体を元に戻さなければならなかったが、彼らの技術の再発見が遅れ、彼等はつくりかえた肉体のまま元の環境に耐え抜くことになった。もちろんこのために彼等は絶滅寸前に陥ったのだが、そこを僅かな個体が生き延びた結果、ラシャイズとは一線を画した進化を遂げた種族ができたのである。 また、質の悪い開発主義に対する反省もこの時に得ているのだ。 性格的には気骨にもあふれており、アスレイジュを相手に一歩も引かず論戦を構える(もちろん一方的にただ文句をつけるとは訳が違う)者も珍しくない。多くの種族がアスレイジュを恐れてイエスマンになりがちな中で、アスレイジュも、彼らのコロンガル銀河連合の右腕としての能力を高く評価している。 何よりの功績は、シャルバロン危機の際、出身惑星バヒルハマをおとりにヴァーツの戦力分散をさせたこと。この作戦の成功はソロサーボク近傍の大会戦を勝利に導き、終末艦隊の撃退に貢献しており、リーヴァス宙域でもこの点に関して彼らの評価は高い。 個体設定 個体名 性別 プロフィール パシル・シェシカ ♀ バヒロティアの天才生物学者で、ディメノウス・パネーネなども一目置く天才だが、バヒルハマ当局の事業をたびたび妨害しているため追われている。強硬審判型モスラ属のウシュディックとクスレールのレストを連れている。基準時時代にアトラス・イグザ銀河団に訪れている。(ネタ元:「風の谷のナウシカ」ナウシカ) アーテイル・ロアーク ♂ 怪力でぼさぼさ髪、豪放磊落なブリガンディゲード団員。装備するアストラルアームズは金砕棒のようなガーオンローゲル。(飛石武氏提案キャラ) デザイン・プロフィール:シャルバロン銀河系設定構築の際に、「アスレイジュの右腕」として作った種族である。作った時点ではこれと言ったモチーフがある訳でもなく、ぶっちゃけ名の由来すらも忘れた(をいコラ)。技術者肌という点でプレアディシスに近い種族と想定していたが、はっきり言ってそれ以上、外観その他の設定すらなかった(汗) ただ、その後GDW版ナウシカ(上のシェシカであるw)を考案するにあたり、漫画「風の谷のナウシカ」で起こったことがバヒルハマでも起こったとすることで、彼等が監視者種族まで上り詰めた理由が出来上がっている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
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簡単に言うと ●勝てば大きくなって ●負ければ小さくなる ただそれだけ 解説 全45キャラ+αが出演するシングルネタ大会。 ランダムセレクトで相手を選び、戦っていく。 勝つと身長が+10%、負けると-10%される。 身長が200%を越えると優勝、50%を割ると脱落である。 + 追加ルール 当初は以上のルールを普通の2ラウンド制で行っていたが、Part8より一部ルールが追加・変更された。 連勝補正今まで勝利時の倍率増加は+0.1でしたが、連勝することによって(連勝数 ×0.1)ずつ倍率が増加するようになります。負けた場合は今までと変わりませんが、負けると連勝数はもちろんリセットされます 同率倍率同士が当たった場合この場合は(増加倍率+0.1)、(減少倍率+0.1)となります。連勝補正と重なると、例えば2連勝した同士が当たった場合の勝った方の倍率は(0.2+0.1)となります。負けたほうは(0.1+0.1)です ラウンドを1ラウンドに、開始ゲージMAX 脱落者が出てからの補充枠予定あり 特定パートでイベントバトル発生(後述) 出場選手 + ... ガンダム 無い胸 エロゲのキャラとは思えんな KY ぽちょ 世紀末病人 閣下 お兄さん ド畜生 しゃんはーい 童帝 大暴れ赤ずきん てりー ジャージ はにわ はーととはぁと 八極 琥珀さんはかわいい! 毛走り きょんしー ダカダカ 教授 うさぎ うるさい いわし お嬢様 エロい 覚醒して剣を捨てた楓 萌え戦車 アニキ 甲高い声の姫様 弓+ポニテ……奇跡だな 新撰組式運送 かわいい! 挑発といえばこの人 墓標 蜘蛛男(東映) 睡拳使い お別れ 世紀末病人の全盛期 これが固まると豆腐になるなんて… 世紀末ドSの乗った車 先生は僕たちに人がとても脆いということを教えてくれた 我らがMr.S Mr.S in the sky 当初は全45名だったのだが、「45人ではキリが悪い」という事で 追加枠として新たに5名、さらにリクエスト枠で10名が追加されることになった。 追加枠 俺の嫁 トキ ピカチュウ ボッ! とある運送屋の中間職 リクエスト枠 帰ってくれ 黒い一等身ラスボス 謙虚なナイト 先生の仲間 らくがき 170cm兄弟 くされ かわいいけど重火器装備 せっかくだから、俺はこのキャラのEXを選ぶぜ! SUMOU 追加予定あり ただし、これからの追加枠は脱落者が出てからの補充枠 + イベントバトル ランセレでタッグを組んだ挑戦者がボスタッグと対決する。 1ラウンド・99秒・開幕ゲージMAX。 誰かがボスを倒せば次のボスが出現。 勝てば、撃退者二人の倍率それぞれに+0.3ボーナス 負けても何も起こらない 勝っても負けても連勝数には影響しない ボスキャラクター 第一ボス:サイズ2倍ゴンザレスとおまけ 第二ボス:サイズ2分の1アステカ×2(Life 500) 第三ボス:サイズ2分の1妖鬼-疎-萃香×2(Life 100、各5体) コメント 設立。キャラクターは判明次第追加する予定 -- 名無しさん (2010-04-07 01 38 08) これデカい師範の実験動画投稿してた人のかw -- 名無しさん (2010-04-07 10 01 53) 大悟と先生ちっせぇwww これ人数少なくなってgdgdしてきたら、二タテしたら倍率を倍になるようにしては? -- 名無しさん (2010-04-07 11 21 19) やべえwおもしれww -- 名無しさん (2010-04-07 13 34 54) うp主、ユーザーページダダ漏れだけどいいの? -- 名無しさん (2010-04-07 14 55 38) 今、キャラのリクエスト受付中だって。 -- 名無しさん (2010-04-11 14 49 24) 追加枠追加した -- 名無しさん (2010-04-11 22 14 59) トキのリンク先違うっぽいな -- 名無しさん (2010-04-11 23 10 39) マイリスのコメントによるとリクエスト枠はパート7から参戦っぽい!楽しみだなぁw -- 名無しさん (2010-04-11 23 39 53) ジャージはクジ運悪いなwwしかし今回は活躍できてよかった -- 名無しさん (2010-04-13 13 12 07) 60人はちょっと多すぎじゃねーかな。元々、差がつきにくいルールなのに -- 名無しさん (2010-04-13 15 12 30) ↑先生がボーナスステージみたいなもんだし、強い奴は強い奴で突起してるし、大丈夫じゃね? -- 名無しさん (2010-04-13 19 37 13) リクエスト枠がなんかなぁ・・・・・。 -- 名無しさん (2010-04-14 21 13 57) すいません、うp主です。結構リクエストしてもらったのでさらに10人か20人追加するように検討中ということを報告 -- norlia (2010-04-14 21 57 49) いや、これ以上追加しないほうが -- 名無しさん (2010-04-14 22 00 28) もし、追加するならもっと落ちやすくしないと -- 名無しさん (2010-04-14 22 01 16) part10でちょいとイベントがあるのでそこで一気に変動させるように考えてはいるんですが -- norlia (2010-04-14 22 03 53) サイズ1.0のキャラ同士が当たった場合は強制的にサイズ変更掛ける補正とかどうだろ -- 名無しさん (2010-04-14 22 20 16) サイズ1.0同士だと+0.2や-0.2になるって感じですかね?確かにそうすれば変動大きいか・・・。まあ、キャラ追加も検討中ですからそれも含めて調整しますね -- norlia (2010-04-14 22 25 47) 先生糞吹いたwwランセレなら、先生VSマグナスをきっとやってくれるはず… というか主催者本人いるのね イベント、調整共に期待してるぜー -- 名無しさん (2010-04-14 22 42 28) 解せぬwwwww -- 名無しさん (2010-04-14 22 43 44) 越前ってEXが本来のサイズなんだよね(でかいので通常版は本来の67%)。ネタ的にも調整的にもこちらの方がいいという -- 名無しさん (2010-04-14 23 33 42) さらに10人か20人追加って・・・・いけるかもw。 -- 名無しさん (2010-04-14 23 38 55) 1.0同士の変化率増加には賛成だな -- 名無しさん (2010-04-15 00 03 54) 脱落者がでると全体の平均サイズが上がるから、1.0だけではなく同サイズ同士で変化率増加にしたほうがいいかも -- 名無しさん (2010-04-15 00 41 26) 脱落者出たら、1.0のままの人は1.1になると良いかも -- 名無しさん (2010-04-15 00 48 52) わかるキャラだけ編集したからあとは任せた -- 名無しさん (2010-04-15 15 04 16) 一応、part7に追加ルールについて書いときました(`・ω・´) -- norlia (2010-04-15 18 01 33) 「次回からのルールだと -- 名無しさん (2010-04-15 18 37 48) ミスった~。「次回からのルール」だとハッキリ書いておかないとこれから見る人がpart7からの追加ルールだと勘違いしませんかね?うどんげとか2連勝からpart7に入ってますし -- 名無しさん (2010-04-15 18 40 59) ↑指摘ありがとうございます。次回から~ということを追加しときました -- norlia (2010-04-15 18 47 03) トキ…病んでさえいれば… 連勝補正ルールだけど、2.0倍以上になったら一旦そこで止まって、もう一回誰かと勝った時に優勝 ってな感じの方が良いかも 分かり難くてすまん -- 名無しさん (2010-04-19 21 13 36) ランセレさんwww -- 名無しさん (2010-04-19 22 19 19) ちびキャラうぜえとか言ってる連中に見せてやりたいな。これは面白い。 -- 名無しさん (2010-04-19 22 28 10) テンポよくなったな。 -- 名無しさん (2010-04-20 10 26 56) BASARAや -- 名無しさん (2010-04-21 02 05 21) ↑途中送信すまん BASARAやジャージがシステム的に不利だよなあ ゲージMAX+αにしても良い気がする -- 名無しさん (2010-04-21 02 08 06) 先生wwwwwwwまた伝説作りやがったwwwwwww流石です -- 名無しさん (2010-04-25 22 02 18) ルール改変について追記お願い -- 名無しさん (2010-04-26 01 22 19) マイリスのコメントにネタバレ書くのはよくないと思うぞ>ゴンザ戦 -- 名無しさん (2010-04-28 19 37 24) なんという修正スピード・・・ -- 名無しさん (2010-04-28 20 12 02) 豆乳ローション実在すんのかww ただ東方とかと当たったら荒れそうで怖いな -- 名無しさん (2010-05-03 02 06 27) ↑いや、そんなんで荒れないからw そういう組み合わせよくあるし -- 名無しさん (2010-05-03 08 05 54) ブロントさんの9ゲージコンボ久々に見たwネタトナメのくせに妙に見せ場の多い試合が多いから困るw -- 名無しさん (2010-05-06 05 25 22) ピカチュウかわいいよピカチュウ -- 名無しさん (2010-05-07 02 03 40) ビッグボディは「味方殺し」や「力が・・・」なんかでも笑撃を引き起こすな。 -- 名無しさん (2010-05-07 17 14 17) 最新回どういう流れだよw もはや物理法則なのか -- 名無しさん (2010-05-17 23 31 04) いつ終わるか分からなかったしちょうどいいくらいかもしれない。面白い大会だったけど次回作があるならボス戦はもうすこし考えてほしいな。+3はリターンが大きすぎるしのりものは相性が出すぎ -- 名無しさん (2010-05-17 23 57 01) 脱落者が一人も出なかったことだけでもよかった…のか?w -- 名無しさん (2010-05-17 23 58 52) なんだこの展開wwwネタとしては最高だけどw 次回大会あればデカキャラオンリーでやってほしいわw -- 名無しさん (2010-05-18 00 17 02) 何でこんな展開になるんだよwwwwwwwルールは改善の余地アリだな。うまくやれば出オチを超えられえる! -- 名無しさん (2010-05-18 01 47 13) 優勝者決定後ここから逆に負け残り戦ですねわかります -- 名無しさん (2010-05-18 01 57 06) 本動画にカニミソ神が降臨なされました・・・・ -- 名無しさん (2010-05-18 02 11 48) 人数多くて一人当たりの出番が少なく感じたな。追加枠は実際に脱落者が出た後の方がよかったと思う。 ただこの展開は神懸かっているwww -- 名無しさん (2010-05-19 10 24 18) 追加ルールの連勝補正が要らなかったな。 -- 名無しさん (2010-05-19 14 49 30) 連勝補正がないといつまでも終わらなかっただろうからあれはいいんでね? -- 名無しさん (2010-05-19 22 57 03) タッグ戦でもう一回やってほしいな、このまま一発限りと言うのは勿体無い。 -- 名無しさん (2010-05-19 23 35 40) ルール的にサイズがいまいち変化しにくかったよな -- 名無しさん (2010-05-20 18 52 34) サイズ変化自体は面白かったからどうにかしてもっと面白くできないかな サイズの倍率すら戦闘前にランダムで決めるとか -- 名無しさん (2010-05-20 18 54 46) 抽選王か何かで試合毎に各キャラのサイズを決めてから戦うタッグ大会とか? -- 名無しさん (2010-05-20 22 48 09) 小さい方が勝ったらサイズ交換とかでいいんじゃね -- 名無しさん (2010-05-20 23 43 22) 大きいやつと小さいやつでタッグトナメ勝つごとに大はより大きく小はより小さく -- 名無しさん (2010-05-20 23 55 00) ふぅむ。うp主は多忙か何かで次が投稿できない状態にあるのか、あるいは師範と雛子でいい勝負になる決着方法を模索中なのか…… -- 名無しさん (2010-06-01 02 33 25) 新作来た。今まで見てきた大会の中で最高の決着だったwww -- 名無しさん (2010-06-29 23 35 53) 笑いの神の実在を証明する動画だった -- 名無しさん (2010-06-30 01 57 52) 来てたのか、最後の刹那の見切り糞吹いたwwww 乙でした。 -- 名無しさん (2010-06-30 02 14 02) ルールは今ひとつ生かせてなかったけど、オチで伝説となった大会だった -- 名無しさん (2010-10-09 09 59 38) 名前 コメント マイリスト